Перейти к содержанию

Динамическая сложность мира

Что изменено

Мир больше не делит монстров на лёгких и сложных по биомам — теперь их сила зависит от того, как далеко вы ушли от центра карты (спавна 0, 0):

  • Усиление мобов: Чем дальше вы от спавна, тем больше у монстров запаса здоровья, встроенной брони и урона в ближнем бою.
  • Скелеты-снайперы: На дальних дистанциях обычные скелеты превращаются в опасных метких стрелков. У них почти исчезает разброс стрел, а пауза между выстрелами сокращается почти вдвое.
  • Чистый клиент: Механика работает полностью на стороне сервера — вам не нужно ничего скачивать и ставить в свой лаунчер.

Как активировать

Система действует автоматически по всему миру. Чтобы прочувствовать нарастающую сложность, достаточно просто отправиться в путешествие в любую сторону от спавна.

Что можно найти

Зона / Расстояние Описание
Безопасная зона
(0 – 3 000 блоков)
Обычный ванильный майнкрафт. Мобы имеют стандартное здоровье, урон и промахиваются как обычно. Идеальное место для постройки главной базы.
Зона угрозы
(3 000 – 10 000 блоков)
Сложность плавно возрастает с каждым шагом. Монстры становятся заметно прочнее, а скелеты начинают стрелять точнее и быстрее.
Максимальный хардкор
(10 000+ блоков)
Предел сложности. Все мобы максимально бронированы и живучи, а скелеты стреляют практически без промаха.

Советы

Рекомендация

Отправляясь в дальние экспедиции за 10 000 блоков, обязательно берите с собой надежный щит и запасайтесь блоками для создания укрытий. Выходить на открытую местность против группы скелетов там — смертельно опасно.

Осторожно

Даже топовая незеритовая броня в зоне максимального хардкора не сделает вас бессмертным. Монстры бьют ощутимо больно, а перестрелять снайпера-скелета из лука без щита практически невозможно!