Механика: Lodestone Warps¶
Описание¶
Lodestone Warps — серверная механика создания одноразовых однонаправленных телепортов на основе ванильных магнетитов (Lodestone). С её помощью можно связать две точки в мире и быстро переместиться между ними, но такой телепорт остаётся навсегда, доступен другим игрокам и имеет серьёзную цену.
Как это работает¶
Варп всегда состоит из двух магнетитов в одном измерении:
- Вход — магнетит, на котором начинается телепорт.
- Выход — магнетит, к которому телепортирует игрока.
Дистанция между ними должна быть от 16 до 2500 блоков. После создания варп нельзя перенести, повернуть в обратную сторону или использовать как предмет. Направление действует только от входа к выходу.
Создание варпа¶
- Поставьте два магнетита в одном измерении.
- Возьмите Recovery Compass (Компас возвращения) в основную руку.
- Нажмите
Shift + ПКМпо первому магнетиту — он станет входом. - Дойдите до второго магнетита и нажмите
Shift + ПКМпо нему — он станет выходом. - После успешной привязки Recovery Compass будет безвозвратно потрачен.
Особенность
Варп создаётся один раз и навсегда. Его нельзя перенести в инвентаре или сделать несколько выходов у одного входа. Любой игрок на сервере может воспользоваться вашей точкой или сломать её.
Телепортация¶
- Встаньте на вход.
- Не двигайтесь в течение 5 секунд.
- После завершения подготовки сервер очистит место над выходом (блоки выпадут в виде дропа) и телепортирует игрока.
Во время подготовки можно смотреть по сторонам, есть и лечиться, но любое смещение с места или knockback от урона прерывает попытку.
Цена телепорта¶
После успешного телепорта игрок получает штрафы, зависящие от пройденного расстояния:
- Урон по здоровью. Если здоровье полное, обычно остаётся 1 HP. Если неполное, телепорт может привести к смерти. Урон игнорирует броню и зачарование Protection. Тотем бессмертия может спасти.
- Слепота. Накладывается на 5 секунд. Может быть снята молоком.
- Слабость. Длительность зависит от расстояния. Молоко не снимает её окончательно: сервер вернёт эффект с оставшимся временем.
- Перезарядка (Cooldown). Зависит от расстояния. Сохраняется после смерти, выхода из игры и перезапуска сервера.
Очистка выхода
Перед телепортом сервер удаляет блоки над выходом, чтобы игрок не застрял в текстурах. Удалённые блоки выпадают. Если выход перекрыт неразрушимым блоком (например, бедроком), телепорт отменяется без взрыва.
Разрушение и ловушки¶
Сломанный выход
Если выход уничтожен, вход остаётся активным, но следующая попытка телепорта приведёт к взрыву входа. Вход будет уничтожен без дропа. Это позволяет создавать мины-ловушки на врагов.
Разрушение входа
Если сломать вход, варп удаляется, а выход снова становится обычным магнетитом. Сам блок входа при разрушении не выпадает.
Советы¶
Полезный совет
Перед дальней телепортацией вылечитесь до полного здоровья, съешьте Golden Apple (для дополнительного поглощения) и возьмите Тотем бессмертия — это снизит риск смерти после HP-штрафа.
Полезный совет
Не используйте чужие варпы без необходимости. Вход может быть ловушкой, а выход — сломанным или заминированным.
Полезный совет
Размещайте выход в безопасном месте и не ставьте над ним сундуки или шалкер-боксы, так как они будут сломаны и выпадут при очистке пространства.
Частые вопросы¶
Нужен ли клиентский мод?
Нет. Механика работает полностью на сервере (server-side only), клиентский мод или ресурс-пак не требуется.
Можно ли создать обратный варп?
Нет. Каждый варп однонаправленный. Для обратного маршрута нужно создавать отдельный варп и тратить отдельный Recovery Compass.
Что будет, если сдвинуться во время подготовки?
Попытка прервётся. Взрыва, урона и штрафов не будет, но придётся ждать 5 секунд заново.
Можно ли снять слабость молоком?
Молоко снимет эффект, но сервер автоматически вернёт слабость с оставшимся временем. Полностью избавиться от неё до истечения таймера нельзя.
Сохраняются ли штрафы после смерти или выхода?
Да. Перезарядка, слабость и слепота сохраняются и продолжают тикать в реальном времени, даже если вы вышли из игры или умерли.
Что происходит с магнетитом входа при разрушении?
Вход не выпадает в виде предмета. Варп удаляется из памяти сервера, а выход становится обычным магнетитом.